Si piensas en montar tu propio servidor para jugar con amigos o para crear una comunidad, probablemente ahora te hayas hecho la gran pregunta:
A diferencia de un Computer system para jugar, donde la tarjeta gráfica (GPU) es la reina, en el mundo de los servidores el procesador (CPU) es el corazón y el cerebro de todo. Si la únidad central de procesamiento falla, aparece el temido lag, los tirones y las desconexiones.
En este artworkículo, vamos a desglosar qué verdaderamente importa al elegir el procesador para tu servidor de juegos.
1. La gran patraña de los "varios núcleos"
En el momento en que compramos un Computer system para edición de vídeo, queremos cuantos más núcleos mejor. Pero en los servidores de juegos, la historia es distinta.
La mayor parte de los motores de juegos para videoconsolas (como los de Minecraft, CS2 o Rust) todavía dependen en buena medida del
- Prioridad: Agilidad de reloj (GHz) y arquitectura actualizada.
Situación: Es mejor un procesador a 4.5 GHz de 4 núcleos que uno a two.one GHz de sixteen núcleos.
two. Factores que determinan el consumo de únidad central de procesamiento
No todos y cada uno de los servidores consumen lo mismo. Estos son los tres pilares que determinarán tu necesidad de capacidad:
A. El "Tick Amount"
El tick level es la frecuencia con la que el servidor procesa lo que ocurre en el juego (posiciones, disparos, física).
- Un servidor estándar suele ir a 20 o thirty Hz.
- Un servidor competitivo (como CS2 o Valorant) puede proceder a sixty four o 128 Hz.
A mayor Tick Level, mucho más carga de únidad central de procesamiento, en tanto que el procesador debe realizar exactamente los mismos cálculos en bastante menos tiempo.
B. Número de jugadores simultáneos
Cada jugador añade una carga exponencial. El servidor debe calcular la posición de cada uno y enviársela a todos los demás. En la mayoría de los casos, a partir de los 20-30 players, la exigencia de la CPU empieza a subir drásticamente.
C. Mods y Plugins
Un servidor de Minecraft "Vanilla" (sin nada) vuela. Un servidor con 200 mods de tecnología y magia necesita una CPU de gama alta para procesar todas las máquinas y scripts que marchan en segundo plano.
3. Estimaciones según el tipo de juego
Para que tengas una referencia visual, aquí te dejamos una estimación general:
| Tipo de Juego | Jugadores | CPU Recomendada |
|---|---|---|
| Sandbox (Minecraft, Terraria) | one-ten | two Cores vCPU (Prominente desempeño) |
| diez-twenty | 4 Cores vCPU (Continuidad alta) | |
| fifteen-32 | 3-4 Cores (Priorizar One-Thread) | |
| +fifty | six-eight Cores (Aplicados) |
4. ¿Servidor Virtual (VPS) o Servidor Dedicado?
- VPS (Servidor Digital): Compartes el components fileísico con otros individuos. Es perfecto para pequeños grupos de amigos. Cerciócharge de que el proveedor use procesadores modernos como
AMD Ryzen 9 o Intel Main i9. Servidor Dedicado: Toda la únidad central de procesamiento es para ti. Es la opción necesaria si planeas tener cientos y cientos de jugadores o una pink de servidores conectada (como un servidor de Minecraft con múltiples mundos).
5. El peligro del "About-provisioning"
Ciertos proveedores baratos de hosting saturan sus procesadores vendiendo más de lo que tienen. Esto causa "picos de lag" aunque tu panel diga que estás empleando poca únidad central de procesamiento.
Conclusión: ¿Qué deberías escoger?
Para la mayoría de los casos de uso (un grupo de five-fifteen amigos), un system con
Si vas a montar un servidor de servidores gaming escalables
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